Rehber Elder Scrolls Online Irklar ve Sınıflar

admin

Yönetici
18 Ağu 2019
287
31
28
Başarım
0
Kocaeli
www.oyunlab.net

Genel Açıklama
Son zamanlarda ülkemizde önceki gibi birkaç oyunla kısıtlı olan bir MMORPG kültüründen ziyade daha çok oyun içeren, yelpazesi geniş bir MMORPG oyuncu kitlesi gelişmekte. Buna yönelik her oyunun farklı özelliklerinden kaynaklı olarak bir bilgi akışı sağlanmakta. Bu çalışmanın amacı da, Türkçe dilinde Steam dahilinde The Elder Scrolls Online( ESO)'da bulunan sınıfları, ırkları, ittifakları açıklayan ve farklarını gösteren bir rehberin olmasını sağlamaktır. Hazırladığım ilk rehber olduğu için amatörlüğümü mazur görmenizi ister, iyi oyunlar dilerim

İttifaklar ve Irklar / Factions and Races​
Çoğu MMORPG oyunda olduğu gibi Elder Scrolls Online'da da İttifaklarbulunmaktadır. Bu ittifaklar seçiminize göre;
  • oyuna başladığınız bölgeyi,​
  • seçebileceğiniz ırkları,​
  • PvP'lerde tarafınızı belirlemektedir.​
Örneğin Ebonheart İttifakı'ndan olduğunuz takdirde Nord, Dunmer( Karanlık Elfler) ya da Argonian ırklarından birinden karakter oluşturabilirsiniz ve oluşturduğunuz karakter ile Bleakrock Adası'nda başlarsınız gibi... DLC olmaksızın toplam 3 ittifak 9 ırk bulunmaktadır.

1568483288621.png

Daggerfall Antlaşması
İttifak Lideri: High King Emeric
Başlangıç Noktası: Stros M’kai
İttifak Dahilindeki Irklar: Redguard, Orsimer( Ork), Breton


Irk
Irka Ait Pasif Büyülerin Etkisi
En Uygun Sınıf
Redguard​
  • Shield Affinity: Tek elli kalkan kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Exhilaration: Kuvvet( Stamina) yenilenmesinde %3-6-9 arttırma.​
  • Conditioning: Kuvvet Kapasitesinde( Max. Stamina) %4-7-10 arttırma.​
  • Adrenaline Rush: Yakın Dövüşlerde vurulan kadar- 2katı - 3katı kuvvet yenilenmesi ( Bu büyü 5 saniyede bir etkinleşir.)​
Dragonknight ya da Nightblade
Breton​
  • Light Armor Affinity: Hafif zırh kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Gift of Magnus: Doğaüstü güç kapasitesinde ( Max. Magicka) %4-7-10 arttırma.​
  • Spell Resistance: Büyüye dayanıklılığın x1-x2-x3 arttırılması.​
  • Magicka Mastery: Büyüler tarafından harcanan doğaüstü gücün %1-2-3 geri kazanımı.​
Socerer ya da Templar
Orsimer
( Orklar)​
  • Heavy Armor Expertise: Ağır zırh kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Brawny: Can ve kuvvet kapasitesini ( Max. health and stamina) %2-4-6 arttırma.​
  • Robust: Can yenilenmesini ( Health recovery) %10-20-30 arttırma.​
  • Swift Warrior: Koşmanın ( sprint) harcadığı kuuveti %4-8-12 azaltma, koşma hızını %3-6-10 arttırma.
    Yakın dövüş silahlarıyla verilen hasarı %2-3-4 arttırma.​
Templar ya da Dragonknight


1568483325774.png

Aldmeri Hükümranlığı
İttifak Lideri: Queen Ayrenn
Başlangıç Noktası: Khenarthi's Roost
İttifak Dahilindeki Irklar: Khajiit, Altmer (High Elf), Bosmer ( Wood Elf)

Irk
Irka Ait Pasif Büyülerin Etkisi
En Uygun Sınıf
Khajiit​
  • Medium Armor Expertise: Orta Zırhların( Medium Armor) kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Robust Constitution: Can yenilenmesini ( Health recovery) %6-13-20 arttırma. Kuvvet yenilenmesini( Stamina recovery) %3-6-10 arttırma.​
  • Stealthy: Gizlenme halinde( Stealth) görünme mesafenizde 1-2-3m azalma. Gizlenme halinde( Stealth) yapılan hasarda %3-6-9 artış.​
  • Carnage: Kritik vurma ihtimalinde( Weapon critical) %2-5-8 artış.​
Dragonknight ya da Nightblade
Bosmer
(WoodElf)​
  • Archery Expertise: Okçuluk büyülerinde %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Y'ffre's Endurance: Kuvvet yenilenmesinde( Stamina regeneration) %7-14-21 artış.​
  • Resist Affliction: Zehir ve hastalığa( poison and disease) karşı dirençte x1-x2-x3 artış. Kuvvet kapasitesinde( Max. stamina) %1-2-3 artış.​
  • Stealthy: Gizlenme halinde( Stealth) görünme mesafenizde 1-2-3m azalma. Gizlenme halinde( Stealth) yapılan hasarda %3-6-9 artış.​
Nightblade ya da Dragonknight
Altmer
(HighElf)​
  • Destruction Talent:Yok edici büyülerin( Destruction Staff Skill) kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Spellcharge: Doğaüstü güç yenilemesini( Magicka regeneration) %3-6-9 arttırma.​
  • Gift of Magnus: Doğaüstü güç kapasitesini ( Max. magicka) %4-8-10 arttırma.​
  • Elemental Talent: Soğuk, ateş ya da elektrik kullanılarak yapılan büyülerin etkisini %2-3-4 arttırma.​
Sorcerer ya da Templar

1568483355476.png

Ebonheart Paktı
İttifak Lideri: Jorunn
Başlangıç Noktası: Bleakrock Adası
İttifak Dahilindeki Irklar: Nord, Dunmer (Dark Elf), Argonian

Irk
Irka Ait Pasif Büyülerin Etkisi
En Uygun Sınıf
Nord​
  • Two-Handed Weapon Expertise: Çift elli silahların kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Robust: Can yenilenmesini ( Health recovery) %10-20-30 arttırma.​
  • Resist Frost: Soğua karşı dayanıklılığın x1-x2-x3 arttırılması. Can kapasitesini ( Max. health) %3-6-9 arttırma.​
  • Rugged: Hasar azaltmada( damage reduction) %2-4-6 artış.​
Dragonknight ya da Templar
Argonian​
  • Restoration Expertise: Can yenileme büyülerinde %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Amphibious: Yüzmede %50 hız kazanımı. İçilen iksirlerde %2-5-8 can, doğaüstü güç, kuvvet( Health, Magicka, Stamina) yenilenmesi.​
  • Argonian Resistance: Can kapasitesini %2-4-6 arttırma. Zehir ve hastalıklara( posion and disease) karşı x1-x2-x3 dayanıklılık.​
  • Quick to Mend: Alınan can yenilemede( healing) %3-6-9 artma.​
Nightblade ya da Templar
Dunmer
(DarkElf)​
  • Ambidexterity: İkili silahların( dual wield) kullanımında %15 daha fazla tecrübe kazanımı.​
  • Dynamic: Doğaüstü güç ve kuvvet kapasitesini ( Max. magicka and stamina) %2-4-6 arttırma.​
  • Resist Flame: Ateşe dayanıklılıkta x1-x2-x3 artış. Doğaüstü güç kapasitesinde( Max. magicka) %1-2-3 artış.​
  • Flame Talent: Ateş kullanılarak yapılan büyülerin hasarını %2-5-7 arttırma.​
Sorcerer ya da Dragonknight

Sınıflar - Classes​
The Elder Scrolls Online'da toplam 4 sınıf bulunmaktadır. Ve bu sınıflar
  • kullandığınız silahları,​
  • can-kuvvet-büyü( heatlh- stamina- magicka) üçlemesinden neye yönelmeniz gerektiğini,​
  • grup içerisinde tank, hasar verici, can yenileyici ( tank- dps- healer) rollerinden hangi rolün daha kullanışlı olacağını​
belirler.

Özellikle ESO gibi oyuncuya silahlar, zırhlar, büyüler ve ırklar için 4 farklı alanda büyü ağacı sunan ve oyuncunun istediği gibi bir karakter oluşturmasına çoğu diğer MMORPG'ye oranla çok daha izin veren bir oyunda herhangi bir sınıfın kesinlikle bir diğerine oranla daha iyi olması gibi bir ihtimalin olmadığını da bilmek gerekir. Peki öyleyse sınıfları seçerken neye dikkat etmemiz gerekmektedir?

Oyuncunun oyun tarzı aslında seçeceği karakteri belirlemektedir. Bunda da önce fiziksel ve büyüsel karakterler olarak daha sonra da saldırı ve savunma karakterleri olarak bir ayrıma gidebiliriz. Baktığımız zaman MMORPGlerde rollerin dağıtımı; tank, dps, healer olarak 3e ayrılır. Seçilen karakter büyüsel isteniyorsa saldırıya yönelik olarak Büyücü( Mage) ya da savunmaya yönelik olarak Can Yenileyici( Healer) seçilebilir, fiziksel karakterlerde ise Tank yani hasarı üzerine çeken savunmaya yönelik rolü üstlenecek bir karakter ya da saniye başına daha çok hasar verme( dps: dmg per second/ saniye başına hasar) üzerine yoğunlaşacak karakterler seçilir.

The Elder Scrolls Online'da Sınıflar
Daha önce de belirttiğim gibi ESO'da toplam 4 sınıf bulunmaktadır. Bunlar;
  • Dragon Knight
  • Nightblade
  • Sorcerer
  • Templar
şeklinde olup genel özellikleri bakımından incelemek gerekirse aşağıdaki tablodaki gibi bir şemaya varılabilir.

Adsız.png

Dragon Knight

Dragon Knight sınıfı, özellikle yakın dövüşte ağır hasar verme, rakibi sersemletme, kısa süreliğine durdurma gibi özelliklere sahip olarak tasarlanmıştır. Uzun mesafeli ve büyü kullanan saldırıları da olmasına karşın özellikle yakın mesafede ağır hasarlar verme ya da rakibin hasarını üzerine çekme/ tanklama konusunda doğru bir seçim olacaktır. Genelde çift elli baltalar veya kılıçlar kullanırlar bunun yanı sıra bir elde kalkan diğer elde tek elli silahlar da tercih edilebilir. Orjinal tanımı şu şekildedir:

"Bu yetenekli savaşçılar genellikle savaş ruhunun antik Akaviri geleneksel askeri sanatını ve çevrelerindeki dünyayı yıkan, parçalayıcı ve fiziksel değişime uğratan korkusuz büyüler kullanırlar."

Nightblade

Nightblade sınıfı, gizlilik, çeviklik ve kısmen de olsa büyü hasarı verebilme üzerine tasarlanmıştır. En büyük saldırılarını gizlilik modundayken ve arkadan yaparak sağlarlar. Yüksek hasar verme kapasitesine sahiptirler ve kısa süreli görünmezlik, rakibin üzerine ışınlanma, canı azalan rakibe daha yüksek yüzdeler ile vurma özelliklerine sahiptirler. Genelde iki kılıç, hançer gibi tek elli silahlar kullanarak ya da ok ve yay kullanarak oynanır. Orjinal tanımı şu şekildedir:

" Nightblade'ler belaya girip çıkmakla ödüllendirilen maceracı ve fırsatçılardır. Kılıçlarına, gizliliğe ve hızlarına garip bir şekilde güven beslerler, Nightblade'ler çatışmanın ve uğursuzluğun içerisinde yetişmiş, şanslarına ve kurnazlıklarına fazlaca güvenenlerdir."

Sorcerer

Sorcerer'lar çok güçlü büyü hasarı verebilen, tamamen büyü üzerine tasarlanmış bir sınıftır. Özellikle ağır büyü hasarları verebilme üzerine uzmanlaşmış olsalar da gelen hasarlardan korunmaya yönelik savunma büyüleri de mevcuttur. Sorcererlar için 3 büyü ağacı bulunmaktadır:

  1. Daedric Summoning: Şeytani yaratıklar yaratarak savaşta yardımcı olarak kullanma.
  2. Dark Magic: Düşmana ağır hasarlar vermeye yönelik ve düşmanı yönlendirme üzerine büyüler.
  3. Storm Calling: Düşmanı sersemletme ve ağır hasara maruz bırakma üzerine şimşek ve yıldırım temelli büyüler.

Genel olarak asa kullanırlar ve orjinal tanımı şu şekildedir:
" Sorcerer'lar hava olayları oluşturur ve kontrol ederler: Şimşekler yağdırıp elektrik alanları oluşturabilir, kasırgalar çıkarıp ortalığı sise boğabilirler ve fırtına atronachları oluşturmaları için ve büyü kalkanı sağlamaları amacıyla Daedric güçleri çağırabilirler."

Templar

Templar'lar Güneş ve ışık temelli büyüler kullanarak düşmana saldıran savaşçı karakterlerdir. Templar'lar, geleneksel mmorpg savaşçıları olarak geliştirilebilirler ancak asıl güçlü oldukları noktlar can yenileme ve güçlü savunma büyüleri yapmak üzerinedir. Bu sayede her zaman aranan grup arkadaşlarına korumaya yönelik yardımcı karakter rolü için biçilmiş kaftandırlar. Genel kullanımı bir elde kalkan diğer elde tek elli kılıç, topuz, balta kullanma üzerinedir. Orjinal tanımları şu şekildedir:

" Bu gezgin şövalyeler dostlarının kuvvet, can ve doğaüstü güçlerini yenilerken aynı zamanda düşmana muazzam hasarlar verebilmek için ışığın gücünü ve yakıcı Güneş'i kullanırlar."